Bataille navale spatiale en 3D : chaque commandant cache la même flotte dans son propre cube. Le dernier à garder un vaisseau intact l'emporte ; les points départagent le reste.
Les dégâts sont partagés : une case détruite par n'importe qui reste détruite pour tous. Un vaisseau dont toutes les cases sont touchées est coulé ; une flotte entièrement coulée est anéantie et son commandant éliminé.
Niveau du scanner (options) : Très difficile tant que l'amiral est en vie · Difficile tant qu'un aviso est en vie · Moyen tant qu'un aviso ou un amiral est en vie · Facile tant qu'il reste 1 navire · Débutant toujours. Hors service : « ? ». Il n'existe que si les tirs spéciaux sont activés.
| +1 | Touché — par case et par adversaire touché (un tir qui touche deux flottes = 2 points). |
| +1 | Découverte — premier impact sur un navire encore intact (pour chaque nouveau navire de chaque adversaire). |
| +cases | Coulé — autant de points que de cases du navire : Amiral 10, Destroyer 4, Shadow 3, Vedette 2, Aviso 1. |
| +10 | Flotte anéantie — pour celui qui détruit le dernier cube d'un adversaire. |
| +5 | Vedette conservée — en fin de partie, si votre vedette n'est pas coulée. |
| Σ | Le total est affiché en direct dans la barre des scores et rappelé dans le classement final. |
Style de partie (options) : Classique, la partie s'arrête quand il ne reste qu'une flotte en vie ; Rapide, elle s'arrête dès le premier éliminé et les points décident ; Capée, elle s'arrête après N manches (ou une élimination en classique) et les points décident. Un commandant éliminé reste spectateur jusqu'à la fin. Rythme diabolique (options) : asynchrone, chacun tire quand il veut, sans phase bonus, les IA tirent à cadence fixe ; en capée, N = nombre de tirs par commandant. Sacrifice pendant une phase bonus : même non convié, sacrifier sa vedette permet de rejouer dans cette phase. Pour départager :
Un pseudo (lettres, chiffres, espace, - _ .) et un mot de passe d'au moins 8 caractères. « Créer un compte » au premier passage, « Connexion » ensuite.
Avec vos paramètres (cube, flotte, chrono, bonus…). La partie démarre quand tous les humains ont rejoint ; les IA sont déjà à bord.
| Vaisseau | Forme | Nombre |
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